核心思想
武器大师实际上是一张非常强大的单卡。该技能可以提供普通攻击免疫和AOE控制和伤害。同时,双脚镣可以提供攻击速度,天国脚镣可以提供无伤害和真实伤害。因此,武器只有在装备上提供输出,才能达到非常强大的效果。同时,它可以使用4个摄魂怪,全队的全方位吸血带来的束缚为武器大师提供了耐力能力,使武器大师在面对物理阵容时具有自然的压制效果。武器大师在整个系统中同时扮演着坦克、控制和输出三重角色。另外,在决斗体系中,卡利斯塔、盲僧和摄魂怪的乌鸦选择了他们中的两个作为整个体系的副手,在后期,他有着出色的战斗力。

大成阵容
这个阵容的核心是4个摄魂怪和6个决斗。天神的主要作用是减少伤害和伤害。决斗系统更怕重装,但真正受伤时就不存在这样的问题。如果天神更换了他的职位,他可以额外增加4个神,也就是说,9个人可以同时增加3个大脚镣。4个摄魂怪让所有的英雄都多了一把科技枪,摄魂怪比他更直,他有100%的吸血能力,整个整容手术的连续作战能力非常强,而且有很多核心,所以不会有武器死后没有接班人的情况。
可见,以普通攻击输出为主的大成明神舍系统,再加上一个双星腕英雄,在遇到这个阵容时什么都做不到,因为对手的主要输出对武器高手的威胁很小。只有龙魂枷锁的攻击特效和手腕英雄的两级招式对武器构成威胁。